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          11月微信小程序TOP100榜單:31款小游戲上榜

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          近日,阿拉丁指數發布了《2018年11月微信小程序Top 100榜單》以及《中國小游戲行業發展研究報告(11月刊)》。在11月份小程序Top 100榜單上,小游戲的上榜率與上個月環比變化并不明顯,而在猜字游戲這個細分領域則是出現了比較大的突破。

          同時報告中提及到在關停各類小游戲盒子后,微信將繼續引導小游戲往品質化,精品化的方向發展;小游戲在近期也出現了明顯的市場下沉現象。下面是手游那點事帶來的相關解讀:

          11月Top100榜單31款小游戲上榜,猜字小游戲成為本月新主流

          從榜單上看,本月的微信小程序Top 100榜單中共有31款游戲上榜,數量上比上個月減少了2款;從區間上來看,榜單Top 20中出現的小游戲數量從10月的6個下降到了本月的4個。其中,上個月排名第10的《最強連一連》在本月的排名下跌了10位,在本月排名第27,成為Top 20榜單內跌幅最大的小游戲。

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          值得一提的是,本月新上榜的11款小游戲中,有5款為猜字類小游戲,分別是:32名的《全民猜字》,58名的《猜字達人》,59名的《成語猜猜看》,63名的《趣味猜字》和91名的《猜字王者》。

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          這是繼年初的火爆之后,猜字小游戲再度活躍。時隔將近一年,這些猜字游戲也在不斷地自我革新,通過利益誘導得紅包等的方式,加強用戶參與度;開發創新的多成語模式降低難度;并通過花樣百出的分享模式形成裂變。

          另外,值得注意的還有在本月新晉第22名的《絕地求生刺激戰場》小程序。雖然被劃分到游戲領域中,但是《刺激戰場》的小程序在功能上更貼近“游戲工具”。小程序的界面是這樣的:

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          其中首頁顯示的“今天好友新鮮事”整理了最近好友的戰績和表現,還接入了點贊和評論的社交功能。而除此之外,《刺激戰場》小程序還有包括禮包,直播,攻略和短視頻等的模塊。毫無疑問這是一個圍繞著《刺激戰場》打造的社交生態,依托于游戲的大熱,這個小程序在之后的表現可能還有上升的空間。

          小游戲盒子全面下線,小游戲精品化勢在必行

          在經歷了今年上半年的高速發展期之后,截止7月9日,市場上活躍的小游戲已經有2000款。大量開發者的涌入導致了市場一度陷入混亂,其中不乏粗制濫造甚至是換皮抄襲的作品,隨之而來的還有微信對小游戲的約束。

          11月7號,微信小游戲團隊推出四大創意鼓勵措施,通過不同梯度的分成比例以激勵堅持原創的小游戲開發者;11月14日,微信在iOS端關閉了小游戲盒子的搜索入口。次日,微信暫停iOS用戶對小游戲盒子的訪問。

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          微信此番舉措對游戲盒子的打擊是致命的,就連騰訊自家的盒子“QQ游戲”也未能幸免,這也是繼小程序之間最多可有跳轉10個小程序后,微信再次限制游戲盒子的發展。同時,創意激勵措施也讓堅持用心做原創精品小游戲的開發者獲得了相應的收益。

          而目前這種舉動似乎已經取得了初步的成效,從本期新上榜的11個游戲中不難發現,除去5款猜字類的游戲之外,其余的新晉游戲各自的玩法都各不相同。甚至還出現了《幾何大逃亡》這樣類吃雞玩法的“硬核”小游戲。

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          幾何大逃亡實機截圖

          先是出臺各種原創保護的舉措,后續更是叫停了游戲盒子,毫無疑問現在的小游戲正處于去莠存良的收緊期,粗制濫造、換皮抄襲的作品將會被淘汰,留下來的都是創新、精良制作的高品質小游戲。

          用戶分享行為活躍,市場下沉明顯

          根據《中國小游戲行業發展研究報告(11月刊)》給出的數據來看,小游戲的分享率在總體上高居第二位,說明游戲行業的用戶通過游戲鼓勵機制實現了很好的分享效果。就以上文提及的猜字小游戲為例,就是通過結合利益誘導得紅包這種方式,有效刺激了用戶的分享行為。

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          同時,報告中還提到:在小游戲玩家中,年齡在30歲以上用戶的比例為56%,這個比例移和動游戲相比高出了18%。和30歲以下愛玩中重度移動游戲的年輕用戶相比,這部分相對成熟的群體更喜歡利用碎化時間玩更輕度的小游戲。

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          同時,小游戲在50歲以上的老齡用戶比例上也比移動游戲端多出5個百分點,銀發用戶樂于用小游戲打發時間。玩小游戲有助于提高用腦率,防止老年癡呆是其中一個可能的原因。

          此外,小游戲在三線及以下城市的占比也位于市場首位,而且大幅領先除了育兒母嬰和圖片攝影外的其他行業,出現了明顯的市場下沉特點。

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          總體來說,在經歷了野蠻生長后的小游戲市場在11月已經開始漸漸加快了品質化發展的腳步,無論是開發者還是市場,都開始越來越關注精品小游戲,而且小游戲在市場下沉方面也已經取得了一定的成績。

          從目前看來,小游戲市場的后續發展潛力和成長空間仍然是值得期待的,小編也將會持續關注這個新興市場在之后的變化。

           

          作者: Jimmy,授權青瓜傳媒發布。

          來源:手游那點事

          本文經授權 由青瓜傳媒發布,轉載聯系作者并注明出處:http://www.csever.com.cn/109345.html

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